第1章
CorelDRAW X3简介及包装设计概论

1.1 认识CorelDRAW X3

CorelDRAW X3是加拿大Corel软件公司的产品。它是一个绘图与排版的软件,广泛应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它为设计者提供了一整套的绘图工具(包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线),并配合塑型工具,对各种基本图形做出更多的变化,如圆角矩形、弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷的功能,将矢量图形的创作推向新一轮的高峰。CorelDRAW X3同样可以处理位图图像和文字,该软件在平面设计中被广泛应用,如平面广告设计、网页设计和标志设计等。(CorelDRAW X3开启界面如图1-1和图1-2所示)

图1-1

图1-2

绘制与处理矢量图:CorelDRAW X3能够十分便捷地利用图形工具巧妙地绘制出各种图形,针对这些图形可以对其进行各种排列组合、镜像操作、布尔操作等。利用CorelDRAW X3矢量图特效的处理,能够使设计师将理想和绘制技巧融合。

文字处理:在CorelDRAW X3中有两种方法输入文字,一种是输入美术字文本,一种是输入段落文本。因此,CorelDRAW X3不仅可以针对个别的文字进行处理,也可以对整段的文字段落进行布局、变形、添加艺术的各种编辑,针对文字,CorelDRAW X3同样还可以对文字进行透视效果的编辑和绕路径等效果的操作。因此CorelDRAW X3也是一个专业的编排软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的编排方法,解决了一般编排软件中的一些难题。

位图处理:CorelDRAW处理位图的功能虽然不能和Photoshop相媲美,但它同样可以直接处理位图,值得一提的是,CorelDRAW X3可以把矢量图转换为位图或把位图转换为矢量图。配合CorelDRAW X3提供的大量滤镜种类,可以把位图处理成各种效果,方便了设计师的制作。

网络功能:CorelDRAW同样具有网络功能,可以将段落文本转化成网络文本,可以在文档中插入因特网对象,创建超级链接等。

新版本的CorelDRAW X3拥有超过40个新属性和增强的特性。绘图界面如图1-3所示。

图1-3

1.1.1 CorelDRAW X3的操作界面

CorelDRAW X3的操作界面如图1-4所示。

图1-4

1.标题栏

标题栏位于CorelDRAW操作界面的顶端,其显示的是当前运行程序的名称和打开文件的名称。

2.菜单栏

在默认情况下,菜单栏位于标题栏的下面。通过执行菜单栏中的命令选项可以完成大部分操作,如图1-5所示。

图1-5

3.标准工具栏

在默认情况下,标准工具栏位于菜单栏的下面。标准工具栏是将菜单中的一些常用命令选项按钮化,以方便用户快捷操作。

4.属性栏

在默认情况下,属性栏位于标准工具栏的下面。属性栏是根据用户当前选择的工具和操作状态而显示不同的相关属性,用户可以方便地设置工具或对象的各项属性,如图1-6所示。

图1-6

5.工具箱

在默认情况下,工具箱位于操作界面的最左边。工具箱可以根据用户的习惯进行随意拖动。在工具箱中有经常使用的绘图及编辑工具,并将功能近似的工具以展开的方式归类组合在一起,如果要选择某个工具,用鼠标直接单击,图标显示为反显状态即表示选中了此工具;如果要选择工具组中的工具,用鼠标单击工具图标右下角的黑色三角,从弹出的工具组中单击某个工具即可,如图1-7所示。

图1-7

6.标尺

在默认情况下,标尺显示在操作界面的左侧和上部,标尺可以帮助用户确定图形的大小和设定精确的位置。选择【查看】→【标尺】命令可显示或隐藏标尺,如图1-8所示。

图1-8

7.页面导航器

页面导航器处于操作界面的最左下方。在页面导航器中显示了文件当前活动页面的页码和总页码,并且通过单击页面标签或箭头还可以选择需要的页面,特别适用于多文档操作,如图1-9所示。

图1-9

8.状态栏

状态栏位于操作界面的最底部,显示了当前工作状态的相关信息,如被选中对象的简要属性、工具使用状态提示及鼠标坐标位置等信息,如图1-10所示。

图1-10

9.视图导航器

视图导航器位于垂直和水平滑动条的交点处。主要用于视图导航,按住这个导航器图标不放可启动该功能,可以在弹出的含有你的文档的迷你窗口中随意移动,定位你想调整的区域,如图1-11所示。

图1-11

10.调色板

在默认情况下,调色板位于操作界面的最右侧。利用调色板可以快速地为图形和文本对象选择轮廓色和填充色。用户也可以将调色板浮动在其他位置,并且通过选择【窗口】→【调色板】下的子菜单还可以显示其他调色板或隐藏调色板,如图1-12所示。

图1-12

11.泊坞窗

在默认情况下,泊坞窗位于操作界面的右侧。泊坞窗的作用就是方便用户查看或修改参数选项。在操作界面中可以把泊坞窗浮动在其他任意位置,如果想显示其他泊坞窗,可通过选择【窗口】→【泊坞窗】下的子菜单命令来进行。

12.绘图页面

在默认情况下,绘图页面位于操作界面的正中间。这是进行绘图操作的主要工作区域,只有在绘图页面上的图形才能被打印出来,如图1-13和图1-14所示。

图1-13

图1-14

1.1.2 包装设计中常用的工具

1.矩形展开工具栏

打开“矩形展开工具栏”,然后单击“矩形工具”。在绘图窗口也就是白色的画布中拖放鼠标,直至矩形达到所需要的大小。按住【Ctrl】键,并在绘图窗口中拖放鼠标,即可绘制方形。

2.椭圆展开工具栏

打开“椭圆展开工具栏”,然后单击“椭圆工具”,在绘图窗口中拖放鼠标,直至椭圆达到所需要的形状。若按住【Ctrl】键则可绘制正圆。

3.对象展开工具栏

打开“对象展开工具栏”,其中包括如下工具。

(1)“多边形工具”

选择“多边形工具”,然后在绘图窗口中拖放鼠标,直至多边形达到所需要的大小,如图1-15、图1-16和图1-17所示。

图1-15

图1-16

图1-17

在界面上方属性栏的位置可调节各个属性,分别调节的是角度、镜像复制、多边形的边数、文本围绕图形方式、图形边的宽度设置及图形顺序和路径转换为图形的快捷键,如图1-18所示。

图1-18

(2)“星形工具”

在绘图窗口中拖放鼠标,直至多边形达到所需要的大小,然后单击属性栏上的星形按钮。通过调节星形的角的个数和边的长度即可随意调节星形的形态,如图1-19、图1-20和图1-21所示。

图1-19

图1-20

图1-21

(3)“复杂星形工具”

在绘图窗口中拖放鼠标,直至多边形达到所需要的大小,然后单击属性栏上的星形按钮。通过调节星形的角的个数和边的长度可以随意调节星形的形态,如图1-22、图1-23和图1-24所示。

图1-22

图1-23

图1-24

(4)“螺纹工具”

可以绘制两种螺纹,包括对称形式的和对数形式的。对称形式的螺纹均匀扩展,因此每个回圈之间的距离相等,对数形式的螺纹扩展时,回圈之间的距离是不断增大的,可以通过设置对数形式螺纹向外扩展的比率来调节,如图1-25和图1-26所示。

图1-25

图1-26

4.完美形状展开工具栏

打开“完美形状展开工具栏”,包括的工具如下。

(1)“基本形状”

打开“完美形状挑选器”,单击所需要选择的形状,如图1-27所示。

图1-27

(2)“箭头形状”

打开“完美形状挑选器”,单击所需要选择的形状,如图1-28所示。

图1-28

(3)“流程图形状”

打开“完美形状挑选器”,单击所需要选择的形状,如图1-29所示。

图1-29

(4)“标题形状”

打开“完美形状挑选器”,单击所需要选择的形状,如图1-30所示。

图1-30

(5)“标注形状”

打开“完美形状挑选器”,单击所需要选择的形状,如图1-31所示。

图1-31

5.曲线展开工具栏

打开“曲线展开工具栏”,其中重要的工具介绍如下。

(1)手绘工具

在工具箱中选择“手绘工具”,使其成为当前工具,将光标移到页面内任意一点单击,定位一个起始点,按着鼠标不放并拖动,拖动一段距离后释放鼠标,在光标经过的轨迹上会出现一段曲线,如图1-32和图1-33所示。

图1-32

图1-33

(2)贝济埃工具

在CorelDRAW X3基本图形工具中有专门绘制多边形的工具,如“多边形工具”。这个工具便于绘制比较规则的多边形,但是它绘制不规则的多边形就比较复杂,“贝济埃工具”可以弥补这个不足,读者只需绘制多条首尾相连的线段就能够得到各种不规则形状的多边形。使用方法如下:

1)在工具箱中选中“贝济埃工具”,使其成为当前工具。

2)将光标移到页面内一点A上,按下鼠标不放,向任意方向拖动一段距离后释放鼠标,此时出现的不只是一个节点,在节点两侧还各有一个控制柄。

3)移动光标到点B上,按下鼠标不放,拖动一段距离后释放鼠标,此时出现的不只是另一个带控制柄的节点,而且在点A与B之间还出现一条曲线AB,如图1-34所示。

图1-34

4)这时如果要结束曲线AB,则选中其他工具;如果要延长曲线,则在另外一点C上再次拖动鼠标不放,而且拖动一段距离后释放鼠标,从而绘出曲线AC;依此类推,可以无限延长曲线。

5)如果要曲线封闭,则回到起始点上单击。

6.形状编辑工具栏

打开“形状编辑工具栏”,重点介绍形状工具

CorelDRAW X3允许通过处理对象节点和线段来为对象造形。对象节点为沿着对象轮廓显示的微小方块。两个节点之间的直线叫做线段。移动对象线段可粗略调整对象形状,而改变节点位置则可精细调整对象形状。

调节工具的属性栏如图1-35所示。

图1-35

如果要自定义对象形状,建议将对象转换为曲线对象。通过将对象转换为曲线可使用添加、移除、定位、对齐及变换其节点来为对象造形。在处理对象节点之前,必须先选定它们。处理曲线对象时,可以选择单个、多个或所有对象节点。选择多个节点时,可同时为对象的不同部分造形。添加节点时,将增加线段的数量,所以增加了对象形状的控制量。还可以移除节点,以便简化对象形状,如图1-36所示。

图1-36

7.剪裁工具栏

打开“剪裁工具栏”,重要工具的使用介绍如下:

(1)“刻刀工具”

“刻刀工具”是一个非常有用的工具,使用它可以在曲线内部任意两点间完成如下的操作:

● 可以将一条曲线切割成若干段曲线。

● 可以将曲线内部任意两点间的线段由弯变直。

● 可以将曲线内部任意两点间的曲线变直,并且分割出一条闭合的曲线,可以在闭合曲线的任意一点将曲线切割成开放曲线。

可以在闭合曲线的任意两点将曲线切割成两个独立的闭合曲线,如图1-37和图1-38所示。

图1-37

图1-38

(2)“橡皮擦工具”

“橡皮擦工具”的主要功能是通过擦除曲线中的几部分,将其分割成数段曲线。使用“橡皮擦工具”擦除曲线有3种不同的结果。由于曲线的不同,擦除的结果也不同,如图1-39和图1-40所示。

图1-39

图1-40

8.填充工具栏

打开“填充工具栏”,具体介绍如下。

填充是在一些封闭形状的对象的内部区域输入均匀颜色、位图、渐变颜色或图案。在CorelDRAW X3中,填充可应用于任何已绘制的对象上。在通常的情况下,只有那些具有封闭路径的对象,如矩形、椭圆、多边形、星形及网格等才能被填充.而一些开放路径的对象,如直线、曲线、螺旋形等,由于它们不具备封闭的区域,系统无法识别该对象的填充边缘,所以无法填充。但在一些特殊的情况下,如将一个开放的曲线与一个封闭的对象合成一个组合体后,对组合体进行填充,则开放曲线的两个端点间相当于连了一条直线,这个区域内也被应用了填充。

(1)均匀填充对象

使用“填充颜色”对话框填充对象的步骤:

1)在CorelDRAW X3中绘制可进行填充的对象;

2)使用“选取工具”选定对象,如图1-41所示;

3)打开“填充工具”展开式按钮,然后单击“填充颜色”对话框按钮,打开“均匀填充”对话框,如图1-41所示。

图1-41

(2)渐变填充

渐变填充能够在同一图形对象上使用两种或多种颜色之间的渐变,从而创建一种特殊的填充效果。CorelDRAW X3根据颜色渐变的方式,将渐变填充分为线性渐变填充、辐射渐变镇充、锥形渐变填充和方形渐变填充等。渐变式填充可以应用于闭合路径的对象,也可以应用于美术文本等。

渐变式填充能够利用对象的颜色属性为对象创建奇妙的外观。CorelDRAW X3中的渐变式填充有两种类型:双色渐变式填充,将一种颜色直接与另一种颜色调和,进而产生渐变效果;自定义渐变式填充,允许创建多种颜色的层叠或者通过改变填充的方向,添加中间色、改变填充角度来定义渐变式填充。

双色渐变填充如图1-42所示。

图1-42

自定义渐变填充如图1-43和图1-44所示。

图1-43

图1-44

自定义渐变式填充是CorelDRAW X3渐变填充中的第2种填充方式。与双色渐变式填充不同的是,自定义渐变式填充能够在起始颜色和终止颜色之间添加许多种过渡颜色,使相邻的每两种颜色之间都是相互渐变的。

9.轮廓工具栏

打开“轮廓工具栏”

在CorelDRAW X3中提供了较多的工具设置和处理所创建对象的轮廓,包括轮廓展开工具栏、轮廓笔对话框、轮廓色对话框、对象的泊坞窗及属性栏,如图1-45和图1-46所示。

图1-45

图1-46

10.交互式填充工具组

(1)“交互式填充工具”

为了更加灵活方便地进行填充,使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。在工具箱中单击“交互式填充工具”按钮,即可在绘图页面的上方看到其属性栏,如图1-47所示。

图1-47

(2)“交互式网状填充工具”

如果需要创建复杂多变的网状填充效果,可以使用交互式网状填充工具,而且还可以将每一个网点填充上不同的颜色,还定义颜色的扭曲方向。

1)选定需要网状填充的对象。

2)单击“交互式网状填充工具”

3)在“交互式网状填充工具属性栏”中设置网格数目。

4)单击需要填充的节点,然后在调色板中选定需要填充的颜色,即可为该节点填充颜色。

5)拖动选中的节点,即可扭曲颜色的填充方向,如图1-48和图1-49所示。

图1-48

图1-49

11.交互式调和工具栏

打开“交互式调和工具栏”,重要的工具介绍如下。

(1)“交互式调和工具”

这是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和功能,可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化。

“交互式调和工具”属性栏如图1-50所示。

图1-50

(2)“交互式轮廓图工具”

“轮廓图”效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起所形成的具有深度感的效果。

轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的对象,而不能应用于两个或多个对象,如图1-51、图1-52和图1-53所示。

图1-51

图1-52

图1-53

(3)“交互式阴影工具”

阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加景深感,从而使对象具有一个逼真的外观效果。制作好的阴影效果与选定对象是动态链接在一起的,如果改变对象的外观,阴影也会随之变化。使用交互式阴影工具,可以快速地为对象添加下拉阴影效果,如图1-54所示。

图1-54

在属性栏中的“预设”下拉列表中可选择阴影效果的方向,如图1-55所示。

图1-55

对于各种图形,“交互式阴影工具”都能迅速地制造出阴影的效果,但是线的图形无法创造出阴影效果,如图1-56和图1-57所示。

图1-56

图1-57

(4)“交互式透明工具”

透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、“图案”及“材质”等透明效果,如图1-58、图1-59和图1-60所示。

图1-58

图1-59

图1-60

“交互式透明工具”同样可以使用各种方式来调整透明的部分,这些与填充渐变颜色类似,如图1-61和图1-62所示。

图1-61

图1-62

12.“文本”工具

添加段落文本——单击“文本”工具,在绘图窗口中拖动鼠标来调整段落文本框的大小,然后键入文本。

在对象内添加段落文本——单击“文本”工具,将指针移到对象的轮廓上,当指针变为“在对象中插入”指针时,单击对象,在文本框内键入文本。

选择整个文本对象——使用“挑选”工具,单击文本对象,如图1-63所示。

图1-63