- Cocos2D-x权威指南
- 满硕泉
- 252字
- 2024-10-30 01:10:21
2.3.2 Cocos2D-x工程目录介绍
Cocos2D-x的iOS版本工程目录和iOS普通的工程目录类似,如图2-36所示。
各子目录说明如下:
- Classes:Cocos2D-x的游戏逻辑类,也是我们要编写的类文件。
- cocos2dx:引擎代码类。
- Frameworks:引擎所使用的框架部分。
- ios:iOS平台相关专用类。
- Products:编译生成的包文件。
- Resources:资源文件夹。
在Xcode 4环境下新建项目的目录略有不同,如图2-37所示。
图2-36 Cocos2D-x的HelloWorld目录
图2-37 Cocos2D-x新建工程的目录
各子目录说明如下:
- firsttest:项目相关文件夹,其中包括资源文件夹Resources、库文件夹libs、iOS平台相关代码文件夹、游戏逻辑类文件夹Classes、支持的预编译头文件夹Supporting Files。
- Frameworks:引擎所使用的框架部分。
- Products:编译生成的包文件。