- Cocos2D-x权威指南
- 满硕泉
- 345字
- 2024-10-30 01:10:21
2.3 iOS下的开发环境配置
iOS操作系统是由苹果公司开发的手持设备操作系统,最早发布于2007年1月9日的Macworld大会上,最初是为iPhone设计的,后来陆续套用到iPod Touch、iPad以及Apple TV等苹果移动操作设备上。
iOS与苹果以Darwin为基础,因此同样属于类UNIX的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上被改名为iOS。截至2011年11月,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%。
Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发Mac OS的应用程序。iOS SDK是iOS系统的开发工具。Xcode允许你开发基于iOS的iPad、iPhone、iPod Touch 设备应用程序。只要有Mac OS X Snow Leopard 10.6.2以上版本Mac OS操作系统,便可安装iOS SDK,可以使用iPhone模拟器进行调试或者使用真机进行调试。
在iOS上开发Cocos2D-x的应用也要使用Xcode。Xcode的安装文件下载地址为https://developer.apple.com/technologies/tools/。
注意 下载之前需要注册苹果开发者,下载后双击DMG文件进行安装即可。