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Unity游戏开发入门经典(第4版)
更新时间:2024-02-28 18:11:06 最新章节:24.7 练习
书籍简介
Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
品牌:人邮图书
译者:唐誉玲
上架时间:2024-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
(美)迈克·吉格
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- 会员《Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney进行创作时所需掌握的命令与参数进行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,确保读者能够熟练操作该软件;第3部分(第6~10章)通过大量实例,展示Midjo计算机5.7万字
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