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Procedural Content Generation for Unity Game Development

Ryan Watkins
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计算机网络编程语言与程序设计5.7万字

更新时间:2021-07-16 09:42:30 最新章节:Index

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书籍简介

ThisbookisforUnitygamedevelopers,especiallythosewhoworkonindiegames.YoushouldbefamiliarwithUnityandC#scriptingbutyou'llbeabletojumpinandstartlearningPCGstraightaway.
品牌:中图公司
上架时间:2016-01-30 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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    本书是编程大师“Bob大叔”40余年编程生涯的心得体会的总结,讲解要成为真正专业的程序员需要具备什么样的态度,需要遵循什么样的原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来者引路,助其职业生涯迈上更高台阶。
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