WebGL 3D开发实战详解(第2版)在线阅读
会员

WebGL 3D开发实战详解(第2版)

吴亚峰 于复兴 索依娜
开会员,本书免费读 >

计算机网络信息系统32.4万字

更新时间:2020-07-07 17:17:30 最新章节:15.11 本章小结

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。本书适合程序开发人员、游戏开发人员和虚拟现实开发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-02-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

吴亚峰 于复兴 索依娜
主页

最新上架

  • 会员
    本书面向计算机网络课程的实验和实践教学,按照导读篇、工具篇、基础实验篇和综合设计篇的结构组织内容。导读篇主要介绍计算机网络课程设计的目标、本书的特点和用法,并给出课程设计报告模板和实验小结的示例。工具篇主要介绍常用网络设备的结构、基本配置方法,以及协议分析工具和模拟器。基础实验篇分别对应TCP/IP协议栈不同层次的基础实验。综合设计篇提供多个网络应用案例,便于学生从整体了解网络的工作原理,以及网络
    朱敏 陈黎 李勤编著计算机9.9万字
  • 会员
    本书包括eNSP的安装和使用、防火墙的安装和使用、网络基础知识、防火墙登录实验、安全区域、安全策略、策略路由、状态检测、双机热备、用户管理、入侵防御等15章内容。
    郑锦程编著计算机0字
  • 会员
    本书主要介绍Bootstrap的基础知识、基本语法和高级应用,并采用易于理解的方式讲解这些技术的使用技巧和注意事项。全书共14章,内容包括Bootstrap起步、Bootstrap中常用的基本样式、Bootstrap4弹性盒、Bootstrap网格布局、Bootstrap表单、Bootstrap相关组件、Bootstrap徽章及加载动画、Bootstrap中的图文混排、设置Bootstrap中的
    王红 秦海玉 侯勇主编计算机8.6万字