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Flash CS6动画制作实例教程

朱荣 陈保 张杰
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计算机网络专用软件13.9万字

更新时间:2020-06-24 17:36:40 最新章节:课后练习

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书籍简介

本书全面系统地介绍了AdobeFlashCS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括AdobeFlashCS6中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、脚本语句等内容,同时通过Flash商业广告、Flash交互式网站、Flash教学课件和Flash趣味小游戏等综合项目案例介绍了AdobeFlashCS6软件在实际动画设计中的创意设计以及应用技巧。本书以培养读者掌握AdobeFlashCS6软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了Flash动画制作过程中常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关Flash动画制作项目。
上架时间:2017-02-01 00:00:00
出版社:中国铁道出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

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    本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了讲解,并提供了相应的操作案例示范和实战技巧提示,帮助读者全面掌握AutoCAD2024的操作技巧和应用方法,提高绘图效率和质量。
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    本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。
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    本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。
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