完结共50章
倒序
封面
版权信息
本书使用说明
第1章 购买和安装方法
1.1 软件购买官网及代理商
1.2 软件安装方法
1.3 插件和预设安装位置
第2章 基本功能介绍
2.1 快速认识C4D
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2.2 基础面板
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2.3 制作你的第一张海报
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2.3.1 创建立方体
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2.3.2 复制元素
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2.3.3 调整元素
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2.3.4 创建材质球
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第3章 建模基础
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3.1 C4D建模工具
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3.1.1 了解基础模型
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3.1.2 建模工具
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3.1.3 选择工具
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3.1.4 NURBS建模工具
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3.1.5 曲面建模基本原理
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3.2 基础建模案例
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3.2.1 多边形建模
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3.2.2 NURBS建模
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3.2.3 常用文本模型
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第4章 灯光、摄像机、材质
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4.1 初识灯光、摄像机、材质
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4.1.1 灯光
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4.1.2 摄像机
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4.1.3 材质
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4.2 材质详解
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4.2.1 材质属性
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4.2.2 金属材质练习:金箍
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4.2.3 木纹材质练习:象棋
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4.2.4 透明材质练习:玻璃酒杯
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第5章 运动图形
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5.1 运动图形基础原理
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5.2 运动图形综合案例
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5.2.1 阶梯:克隆、曲线
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5.2.2 花朵:克隆、二维
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5.2.3 破碎:三维、效果器
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第6章 动力学
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6.1 运动力学基础原理
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6.2 运动力学综合案例
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6.2.1 柔体动力学案例:文字气球
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6.2.2 毛发动力学案例:毛球
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第7章 综合训练
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7.1 游戏机产品渲染图
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7.2 电视包装动态设计
更新时间:2024-01-08 17:20:38