完结共44章
倒序
封面
版权信息
前言 PREFACE
寄语
1 初识游戏界面设计
1.1 理解交互
1.2 适配显示
1.3 操作区间
1.4 空间设计
1.5 界面动画
1.6 情感设计
1.7 色彩法则
1.8 布尔运算
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1.9 实景测试
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2 游戏界面的设计规范
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2.1 游戏界面
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2.2 游戏弹框
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2.3 游戏按钮
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2.4 游戏字体
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2.5 文本规范
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2.6 提示标识
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2.7 不同功能的图标
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2.8 关闭操作
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2.9 进度条
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2.10 切图方法
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2.11 输出管理
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2.12 美术线前测试文档反馈规范
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3 游戏附加功能
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3.1 音频
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3.2 振动
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3.3 视频
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3.4 截图
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3.5 分享
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3.6 五图
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4 游戏界面绘制案例
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4.1 设计准备
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4.2 设计案例——元素篇
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4.3 设计案例——按钮篇
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4.4 设计案例——图标篇
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4.5 设计案例——角色绘制篇
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4.6 设计案例——界面篇
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4.7 设计案例——综合篇
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读者服务
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反侵权盗版声明
更新时间:2022-05-06 16:06:23