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内容提要
前言
第1章 Flash概述
1.1 动画设计基础
1.2 认识Flash
1.3 课堂案例
1.4 课堂练习
1.5 课后习题
第2章 绘画工具
2.1 功能讲解
2.2 课堂案例
2.3 实训
2.4 综合案例──圣诞小屋
2.5 课后习题
第3章 编辑修改工具
3.1 功能讲解
3.2 课堂案例
3.3 实训
3.4 综合案例──破碎的蛋壳
3.5 课后习题
第4章 文本、辅助工具和色彩
4.1 功能讲解
4.2 课堂案例
4.3 实训
4.4 综合案例──圣诞树
4.5 课后习题
第5章 导入资源和元件应用
5.1 功能讲解
5.2 课堂案例
5.3 实训
5.4 综合案例──白云遮月
5.5 课后习题
第6章 补间动画
6.1 基本功能讲解
6.2 课堂案例
6.3 课堂练习
6.4 综合案例──彩色气球
6.5 课后习题
第7章 特殊动画
7.1 基本功能讲解
7.2 课堂案例
7.3 课堂练习
7.4 综合案例──圣诞贺卡
7.5 课后习题
第8章 图层动画
8.1 功能讲解
8.2 课堂案例
8.3 实训
8.4 综合案例──传统精美折扇
8.5 课后习题
第9章 3D工具和骨骼工具
9.1 功能讲解
9.2 课堂案例
9.3 实训
9.4 综合案例──三维立方体
9.5 课后习题
第10章 脚本动画设计入门
10.1 脚本的基础知识
10.2 如何设计脚本动画
10.3 面向对象的编程
10.4 综合案例──绿野仙踪
10.5 综合案例──函数曲线
10.6 课后习题
第11章 交互式动画
11.1 交互式动画基本知识
11.2 如何设计交互式动画
11.3 综合案例──五彩飞花
11.4 综合案例──水平全景画
11.5 课后习题
第12章 组件与代码片断
12.1 组件的应用
12.2 代码片断的使用
12.3 动画预设的应用
12.4 综合案例──综合素质测试
12.5 课后习题
第13章 音视频在作品中的应用
13.1 音视频基础知识
13.2 在作品中添加声音
13.3 在动画中使用视频
13.4 综合案例
13.5 课后习题
第14章 脚本动画趣味案例
14.1 趣味数学运算与模型
14.2 趣味显示效果
14.3 小结
第15章 综合实例
15.1 顺序动画综合实例
15.2 脚本动画综合实例
15.3 多媒体课件实例
15.4 小结
更新时间:2020-09-25 16:13:35