完结共64章
倒序
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序
第一章 基础内容交流
1. 代码规范,编写可读懂的代码
2. 正确的使用断言与返回
3. 可拓展接口设计
4. 调试的思维与逻辑
5. 培养敏锐的异常反应
6. 代码修改与重构
7. 优雅的使用外部代码
8. 代码审查
9. 从面试的角度看面试
10. 如何应对代码错误
第二章 逻辑的设计模式讨论
11. 分层设计
12. 主动与被动
13. 阻塞与非阻塞
14. 同步与异步
15. 串行与并行
16. 存数据引发的思考
17. 事件通知
18. 接口设计
19. 统一与非统一
20. 耦合与非耦合
第三章 框架设计初步
1. 基类的设计
2. 框架代码结构
3. 框架设计
4. 框架拓展的思路
5. 路由
6. 其他框架的封装
7. 框架思维应用案例
8. 框架哲学
第四章 逻辑设计原理
1. 概要
2. 定时器与帧更新
3. 缓存的设计
4. 组件的设计
5. 资源规划
6. 跨服设计漫谈
7. 分线漫谈
第五章 细节与其他
1. 代码管理
2. 检测与转换
3. 缓存更新
4. 异常处理
5. 适配这件小事
6. 性能分析
第六章 商业环境问题
1. 线上问题的处理
2. 程序负责人的关注
3. 商业限制杂谈
4. 妥协与策略的应用
5. 报警机制
6. 游戏更新
7. 硬钢,使用硬能力解决问题
第七章 提高能力的方法
1. 初步
2. 阅读源码
3. 深入理解差异化
4. 阅读接口设计
5. 后续
结束
更新时间:2021-04-29 13:35:16